feat(player): 重构玩家金币系统,使用BaseSysUserService管理金币

将玩家金币逻辑从PlayerInfo中移除,改为通过BaseSysUserService进行统一管理。
新增了金币的获取与设置方法,支持以分为单位的精确计算。
调整了登录时用户服务的初始化逻辑,确保User字段正确赋值。

fix(pet): 修复宠物性格道具使用逻辑错误

更新了多个性格相关道具的处理方式,包括新增的性格转换道具范围。
修正了性格随机与指定逻辑,避免越界问题并增强可维护性。

feat(fight): 战斗初始化时恢复宠物状态

在战斗初始化阶段调用宠物治愈方法,确保战斗开始前宠物处于健康状态。

feat(admin): 调整管理员会话获取接口参数类型

修改GetPerson方法传入参数为uint32类型,提高数据一致性与安全性。

refactor(model): 移除PlayerInfo中的GoldBean字段

金币字段不再存储于PlayerInfo结构体中,转而由BaseSysUser模块统一管理。
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2025-12-06 23:59:00 +08:00
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commit 35c89215f7
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@@ -15,9 +15,11 @@ type BaseSysUser struct {
HeadImg *string `gorm:"column:headImg;type:varchar(255)" json:"headImg"` // 头像
Email *string `gorm:"column:email;type:varchar(255)" json:"email"` // 邮箱
Status *int32 `gorm:"column:status;not null;default:1" json:"status"` // 状态 0:禁用 1启用
Remark *string `gorm:"column:remark;type:varchar(255)" json:"remark"` // 备注
Email *string `gorm:"column:email;type:varchar(255)" json:"email"` // 邮箱
Status *int32 `gorm:"column:status;not null;default:1" json:"status"` // 状态 0:禁用 1启用
GoldBean float64 `gorm:"column:goldBean;type:decimal;not null;default:0" json:"goldBean"`
Remark *string `gorm:"column:remark;type:varchar(255)" json:"remark"` // 备注
Debug int32 `gorm:"column:debug;type:int;not null;default:0" json:"debug"` // 是否可以进入2服
}