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feat(player): 重构玩家金币系统,使用BaseSysUserService管理金币 将玩家金币逻辑从PlayerInfo中移除,改为通过BaseSysUserService进行统一管理。 新增了金币的获取与设置方法,支持以分为单位的精确计算。 调整了登录时用户服务的初始化逻辑,确保User字段正确赋值。 fix(pet): 修复宠物性格道具使用逻辑错误 更新了多个性格相关道具的处理方式,包括新增的性格转换道具范围。 修正了性格随机与指定逻辑,避免越界问题并增强可维护性。 feat(fight): 战斗初始化时恢复宠物状态 在战斗初始化阶段调用宠物治愈方法,确保战斗开始前宠物处于健康状态。 feat(admin): 调整管理员会话获取接口参数类型 修改GetPerson方法传入参数为uint32类型,提高数据一致性与安全性。 refactor(model): 移除PlayerInfo中的GoldBean字段 金币字段不再存储于PlayerInfo结构体中,转而由BaseSysUser模块统一管理。 ```
blazing
这是骄阳号开发团队的开源项目,请勿用于商业用途。 在软件开发中,repo、impl、mapper 和 model 是常见的分层架构组件
项目介绍
seer-project
项目结构: go tool pprof -http :8081 "http://125.208.20.223:54612/debug/debug/pprof/profile" go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:9909/debug/pprof/profile"
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