```
feat(fight): 添加擂台系统相关功能与协议支持 新增了擂台系统相关的消息结构体和处理逻辑,包括: - 添加了多个与擂台交互的命令结构体(如 ARENA_SET_OWENR、ARENA_FIGHT_OWENR 等) - 实现了玩家发送擂台信息的方法 Send_ARENA_GET_INFO - 在 Space 结构中增加了擂台相关信息及操作方法 Can_ARENA 和 UP_ARENA - 修复了一个伤害计算公式错误,将乘法修正为除法 - 当
This commit is contained in:
@@ -21,6 +21,10 @@ func (p *Player) SendReadyToFightInfo(b info.FightStartOutboundInfo) {
|
||||
t1 := NewTomeeHeader(2504, p.Info.UserID)
|
||||
p.SendPack(t1.Pack(&b))
|
||||
}
|
||||
func (p *Player) Send_ARENA_GET_INFO(b info.S2C_ARENA_GET_INFO) {
|
||||
t1 := NewTomeeHeader(2419, p.Info.UserID)
|
||||
p.SendPack(t1.Pack(&b))
|
||||
}
|
||||
func (p *Player) SendNoteReadyToFightInfo(b info.NoteReadyToFightInfo) {
|
||||
t1 := NewTomeeHeader(2503, p.Info.UserID)
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user