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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-340-effects-2315-2319.md

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# Task 340: Effects 2315-2319
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2315
- `argsNum`: `3`
- `info`: `汲取对方场下损失PP值最多的精灵{0}点体力,该精灵每损失{1}点PP值汲取效果提升{2}点造成致死伤害时令其保留1点体力`
### Effect 2316
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击`
### Effect 2317
- `argsNum`: `1`
- `info`: `双方每有1组能力提升状态或能力下降状态吸取对手最大体力的{0}%`
### Effect 2318
- `argsNum`: `0`
- `info`: `消耗自身的全部护盾并附加消耗量100%的百分比伤害每消耗400点附加的伤害额外提升40点以此法消耗的护盾视为被击破`
### Effect 2319
- `argsNum`: `2`
- `info`: `附加自身双防之和{0}%的百分比伤害对手每有1只留魂之蛊额外附加{1}%对手未受到百分比伤害时自身获得1层封邪之嶂且每有1层封邪之嶂为对手种下1只留魂之蛊`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明