# Task 340: Effects 2315-2319 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2315 - `argsNum`: `3` - `info`: `汲取对方场下损失PP值最多的精灵{0}点体力,该精灵每损失{1}点PP值,汲取效果提升{2}点,造成致死伤害时令其保留1点体力` ### Effect 2316 - `argsNum`: `1` - `info`: `{0}回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击` ### Effect 2317 - `argsNum`: `1` - `info`: `双方每有1组能力提升状态或能力下降状态吸取对手最大体力的{0}%` ### Effect 2318 - `argsNum`: `0` - `info`: `消耗自身的全部护盾并附加消耗量100%的百分比伤害,每消耗400点附加的伤害额外提升40点,以此法消耗的护盾视为被击破` ### Effect 2319 - `argsNum`: `2` - `info`: `附加自身双防之和{0}%的百分比伤害,对手每有1只留魂之蛊额外附加{1}%,对手未受到百分比伤害时自身获得1层封邪之嶂且每有1层封邪之嶂为对手种下1只留魂之蛊` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。