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# Task 320: Effects 2215-2219
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 2215
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `每消耗20%的PP值则造成的攻击伤害提升{0}%`
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### Effect 2216
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `打出致命一击时造成的攻击伤害提升{0}%`
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### Effect 2217
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `延`
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### Effect 2218
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `为自身附加{0}回合的{1},若自身已处于{1}则改为全属性+{2}`
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- `param`: `1,1,1`
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### Effect 2219
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `使自身的光辉能量提升至最大体力的{0}%`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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