# Task 320: Effects 2215-2219 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 2215 - `argsNum`: `1` - `info`: `每消耗20%的PP值则造成的攻击伤害提升{0}%` ### Effect 2216 - `argsNum`: `1` - `info`: `打出致命一击时造成的攻击伤害提升{0}%` ### Effect 2217 - `argsNum`: `2` - `info`: `延` ### Effect 2218 - `argsNum`: `3` - `info`: `为自身附加{0}回合的{1},若自身已处于{1}则改为全属性+{2}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 2219 - `argsNum`: `1` - `info`: `使自身的光辉能量提升至最大体力的{0}%` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。