Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-187-effects-1548-1552.md

36 lines
1.4 KiB
Go
Raw Normal View History

# Task 187: Effects 1548-1552
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1548
- `argsNum`: `1`
- `info`: `当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低{0}%`
### Effect 1549
- `argsNum`: `1`
- `info`: `后出手时下回合攻击技能先制+{0}`
### Effect 1550
- `argsNum`: `0`
- `info`: `减少自身最大体力的1/2最多减少至1并附加减少量2/3的真实伤害自身的蓄力层数≥8层时不减少自身体力`
### Effect 1551
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%消耗自身全部体力,{1}%消耗敌方全部体力若自身触发效果则消除敌方所有PP值若敌方触发效果则消除自身所有PP值均未触发则恢复自身全部体力`
### Effect 1552
- `argsNum`: `0`
- `info`: `集结天幕四龙之神力使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明