# Task 187: Effects 1548-1552 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1548 - `argsNum`: `1` - `info`: `当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低{0}%` ### Effect 1549 - `argsNum`: `1` - `info`: `后出手时下回合攻击技能先制+{0}` ### Effect 1550 - `argsNum`: `0` - `info`: `减少自身最大体力的1/2(最多减少至1)并附加减少量2/3的真实伤害,自身的蓄力层数≥8层时不减少自身体力` ### Effect 1551 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%消耗自身全部体力,{1}%消耗敌方全部体力,若自身触发效果则消除敌方所有PP值,若敌方触发效果则消除自身所有PP值,均未触发则恢复自身全部体力` ### Effect 1552 - `argsNum`: `0` - `info`: `集结天幕四龙之神力,使自身下2回合攻击必定先手、必定命中、必定致命` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。