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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-143-effects-1328-1332.md

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# Task 143: Effects 1328-1332
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1328
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}%的概率造成{1}倍伤害,每次使用概率增加{2}%,最高概率{3}%`
### Effect 1329
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能则自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬`
### Effect 1330
- `argsNum`: `1`
- `info`: `使自身下{0}次攻击技能必定触发邪龙之噬`
### Effect 1331
- `argsNum`: `2`
- `info`: `击败对手则令对手下一只出场的精灵{0},且使自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬`
- `param`: `1,0,0`
### Effect 1332
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则随机附加{0}种异常状态`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明