# Task 143: Effects 1328-1332 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1328 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}%的概率造成{1}倍伤害,每次使用概率增加{2}%,最高概率{3}%` ### Effect 1329 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能则自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬` ### Effect 1330 - `argsNum`: `1` - `info`: `使自身下{0}次攻击技能必定触发邪龙之噬` ### Effect 1331 - `argsNum`: `2` - `info`: `击败对手则令对手下一只出场的精灵{0},且使自身下{1}次攻击技能必定触发邪龙之噬` - `param`: `1,0,0` ### Effect 1332 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则随机附加{0}种异常状态` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。