Files
bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-141-effects-1318-1322.md

39 lines
1.3 KiB
Go
Raw Normal View History

# Task 141: Effects 1318-1322
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1318
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-{1}`
### Effect 1319
- `argsNum`: `6`
- `info`: `自身下次被击败后下一只出场的精灵{0}`
- `param`: `0,0,0`
### Effect 1320
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/{1}`
### Effect 1321
- `argsNum`: `2`
- `info`: `解除自身能力下降状态并消除对手提升状态,消除任意一项成功则{0}%对手{1}`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1322
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内受到攻击则{1}%使对手进入{2},未触发则使对手全属性-{3}`
- `param`: `1,2,2`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明