# Task 141: Effects 1318-1322 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 1318 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-{1}` ### Effect 1319 - `argsNum`: `6` - `info`: `自身下次被击败后下一只出场的精灵{0}` - `param`: `0,0,0` ### Effect 1320 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/{1}` ### Effect 1321 - `argsNum`: `2` - `info`: `解除自身能力下降状态并消除对手提升状态,消除任意一项成功则{0}%对手{1}` - `param`: `1,1,1` ### Effect 1322 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内受到攻击则{1}%使对手进入{2},未触发则使对手全属性-{3}` - `param`: `1,2,2` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。