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# Task 010: Effects 648-652
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 648
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手{0}`
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- `param`: `1,0,0`
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### Effect 649
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内受到攻击则有{1}%概率{2}{3}`
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- `param`: `1,2,2|14,3,3`
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### Effect 650
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- `argsNum`: `6`
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- `info`: `当次攻击击败对手,则自身{0}`
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- `param`: `0,0,0`
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### Effect 651
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内每回合随机恢复{1}-{2}点体力`
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### Effect 652
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功下{0}回合必定暴击`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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