# Task 010: Effects 648-652 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 648 - `argsNum`: `1` - `info`: `若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手{0}` - `param`: `1,0,0` ### Effect 649 - `argsNum`: `4` - `info`: `{0}回合内受到攻击则有{1}%概率{2}{3}` - `param`: `1,2,2|14,3,3` ### Effect 650 - `argsNum`: `6` - `info`: `当次攻击击败对手,则自身{0}` - `param`: `0,0,0` ### Effect 651 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合随机恢复{1}-{2}点体力` ### Effect 652 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手能力上升状态,消除成功下{0}回合必定暴击` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。