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# Task 035: Effects 785-789
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 785
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2`
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### Effect 786
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `令对手随机进入{0}种异常状态`
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### Effect 787
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内使用技能后若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害`
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### Effect 788
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手能力提升,消除成功{0}回合内免疫异常状态`
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### Effect 789
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功对手下{0}回合受到的伤害翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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