# Task 035: Effects 785-789 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 785 - `argsNum`: `0` - `info`: `若自身攻击对手时克制关系为微弱则先制+2` ### Effect 786 - `argsNum`: `1` - `info`: `令对手随机进入{0}种异常状态` ### Effect 787 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内使用技能后若对手处于能力提升状态则附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害` ### Effect 788 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手能力提升,消除成功{0}回合内免疫异常状态` ### Effect 789 - `argsNum`: `1` - `info`: `消除对手回合类效果,消除成功对手下{0}回合受到的伤害翻倍` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。