36 lines
1.3 KiB
Go
36 lines
1.3 KiB
Go
|
|
# Task 021: Effects 714-718
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 目标
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
|||
|
|
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
|||
|
|
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
|||
|
|
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Effect 列表
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 714
|
|||
|
|
- `argsNum`: `1`
|
|||
|
|
- `info`: `使用技能时若对手处于能力提升状态,则先制+{0},同时消除对手能力提升状态`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 715
|
|||
|
|
- `argsNum`: `2`
|
|||
|
|
- `info`: `若下回合受到攻击,则对手随机{0}项能力值-{1}`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 716
|
|||
|
|
- `argsNum`: `2`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能,则使对手随机{1}个技能的PP值归零`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 717
|
|||
|
|
- `argsNum`: `3`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 718
|
|||
|
|
- `argsNum`: `2`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能,则自身下{1}回合必定暴击`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 备注
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
|||
|
|
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|