# Task 021: Effects 714-718 ## 目标 - 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。 - 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。 - 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。 - 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。 ## Effect 列表 ### Effect 714 - `argsNum`: `1` - `info`: `使用技能时若对手处于能力提升状态,则先制+{0},同时消除对手能力提升状态` ### Effect 715 - `argsNum`: `2` - `info`: `若下回合受到攻击,则对手随机{0}项能力值-{1}` ### Effect 716 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内对手使用攻击技能,则使对手随机{1}个技能的PP值归零` ### Effect 717 - `argsNum`: `3` - `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则恢复效果翻倍` ### Effect 718 - `argsNum`: `2` - `info`: `{0}回合内对手使用属性技能,则自身下{1}回合必定暴击` ## 备注 - 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。 - 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。