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新增对寄生种子效果的特殊处理,当当前宠物类型为1时直接返回true, 避免执行父类扣血逻辑。此修改为实现寄生种子给对面回血buff做准备。
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新增对寄生种子效果的特殊处理,当当前宠物类型为1时直接返回true, 避免执行父类扣血逻辑。此修改为实现寄生种子给对面回血buff做准备。