feat(fight): 添加 BOSS 战斗逻辑与地图交互功能 - 在 fight_boss.go 中增加对 BOSS 血量是否为 0 的判断,避免无效赋值 - 在 map.go 中移除旧的测试代码,并将 Canmon 状态设置移至 MapList 方法中 - 新增 Attack_Boss 接口方法用于处理玩家攻击 BOSS 请求 - 修改 MapBossInfo 结构体字段类型
feat(fight): 添加 BOSS 战斗逻辑与地图交互功能 - 在 fight_boss.go 中增加对 BOSS 血量是否为 0 的判断,避免无效赋值 - 在 map.go 中移除旧的测试代码,并将 Canmon 状态设置移至 MapList 方法中 - 新增 Attack_Boss 接口方法用于处理玩家攻击 BOSS 请求 - 修改 MapBossInfo 结构体字段类型