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feat(game): 完善宠物融合逻辑和野外BOSS战斗机制 - 在玩家挑战野外BOSS时添加新的ger变量控制捕捉状态 - 当BOSS被标记为已捕捉(isCapture==1)时同步设置ger为-1 - 将怪物等级参数改为使用ger变量传递 - 重构宠物融合服务的数据处理逻辑 - 优化融合结果的权重随机算法 - 添加默认融合配置的查询方法 - 统一错误处理和返回值逻辑 ```