56 lines
2.8 KiB
Go
56 lines
2.8 KiB
Go
package xmlres
|
||
|
||
import (
|
||
"github.com/ECUST-XX/xml" // 保持与之前一致的XML库
|
||
)
|
||
|
||
// Items 根节点,对应<Items>标签
|
||
type Items struct {
|
||
XMLName xml.Name `xml:"Items"`
|
||
Items []Item `xml:"Item"` // 包含所有物品配置
|
||
}
|
||
|
||
type Item struct {
|
||
ID int `xml:"ID,attr"` // 物品ID(与items.xml一致)
|
||
Name string `xml:"Name,attr"` // 物品名称
|
||
Rarity int `xml:"Rarity,attr,omitempty"` // 稀有度
|
||
ItemType int `xml:"ItemType,attr"` // 物品类型
|
||
Max int `xml:"Max,attr"` // 最大堆叠数量
|
||
Price int `xml:"Price,attr"` // 价格
|
||
Bonus string `xml:"Bonus,attr"` // 倍率(如捕捉胶囊的加成倍数)
|
||
Tradability int `xml:"Tradability,attr"` // 可交易性(0/1)
|
||
VipTradability int `xml:"VipTradability,attr"` // VIP可交易性(0/1)
|
||
DailyKey int `xml:"DailyKey,attr,omitempty"` // 每日限制键值
|
||
DailyOutMax int `xml:"DailyOutMax,attr,omitempty"` // 每日最大产出
|
||
Wd int `xml:"wd,attr"` // 未知属性
|
||
UseMax int `xml:"UseMax,attr"` // 最大使用次数
|
||
LifeTime int `xml:"LifeTime,attr"` // 生命周期(0为永久)
|
||
Purpose int `xml:"purpose,attr"` // 用途标识
|
||
Bean int `xml:"Bean,attr,omitempty"` // 豆子数量
|
||
Hide int `xml:"Hide,attr"` // 是否隐藏(0/1)
|
||
Sort int `xml:"Sort,attr,omitempty"` // 排序序号
|
||
Des string `xml:"des,attr"` // 物品用途
|
||
Color string `xml:"color,attr,omitempty"` // 装备名字颜色
|
||
Level int `xml:"level,attr,omitempty"` // 装备等级(星星)
|
||
|
||
Pet *Pet `xml:"pet,omitempty"` // 精灵属性子节点
|
||
TeamPK *TeamPK `xml:"teamPK,omitempty"` // 要塞保卫战子节点
|
||
}
|
||
|
||
// Pet 精灵属性子节点,对应<pet>标签
|
||
// 注:根据实际需求补充字段,这里以常见属性为例
|
||
type Pet struct {
|
||
Attack int `xml:"attack,attr,omitempty"` // 攻击加成
|
||
Defense int `xml:"defense,attr,omitempty"` // 防御加成
|
||
HP int `xml:"hp,attr,omitempty"` // 生命值加成
|
||
Speed int `xml:"speed,attr,omitempty"` // 速度加成
|
||
}
|
||
|
||
// TeamPK 要塞保卫战子节点,对应<teamPK>标签
|
||
// 注:根据实际需求补充字段,这里以常见属性为例
|
||
type TeamPK struct {
|
||
FortBonus int `xml:"fortBonus,attr,omitempty"` // 要塞加成
|
||
DefenseBonus int `xml:"defenseBonus,attr,omitempty"` // 防御加成
|
||
AttackBonus int `xml:"attackBonus,attr,omitempty"` // 攻击加成
|
||
}
|