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bl/modules/blazing/service/monster_refresh.go
昔念 b6164f3b9e feat(logic): 实现地图刷怪功能并优化数据库查询
- 在玩家结构中添加 StopChan 通道,用于停止刷怪协程
- 优化 MapEnter 和 MapLeave 函数,支持刷怪功能
- 新增 spawnMonsters 函数实现具体刷怪逻辑
- 优化多个模块的数据库查询语句,提高查询效率
- 调整 PlayerService 中的 Reg 函数,优化数据插入操作
2025-08-23 17:44:12 +08:00

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Go

package service
import (
"blazing/cool"
"blazing/modules/blazing/model"
)
type MonsterService struct {
*cool.Service
}
func NewMonsterService() *MonsterService {
return &MonsterService{
&cool.Service{
Model: model.NewMonsterRefresh(),
PageQueryOp: &cool.QueryOp{
FieldEQ: []string{"status", "type"},
},
UniqueKey: map[string]string{
"name": "任务名称不能重复",
},
},
}
}
func (s *MonsterService) GetId(mapid uint32) uint32 {
m := cool.DBM(s.Model).Where("map_id", mapid)
var tt []model.MonsterRefresh
m.Scan(&tt)
for _, v := range tt {
if v.MapID == int32(mapid) {
return uint32(v.MonsterID)
}
}
return 0
}