Files
bl/logic/service/player
昔念 d2467363e8 feat(effect): 新增回合结束计数逻辑并调整伤害处理流程
在 Effect46 中新增 `Turn_End` 方法用于回合结束时增加计数器,并移除了原有在
`Damage_DIV_ex` 方法中重复的自增操作,以确保逻辑清晰且统一。

---

fix(monster): 调整异色宠物生成规则及捕获概率

测试服环境下强制开启异色宠物生成,并将原捕获概率由 30% 调整为 1%,提升
稀有精灵
2025-12-15 04:02:03 +08:00
..
```
2025-12-06 01:41:38 +08:00
```
2025-11-20 21:37:37 +08:00
```
2025-11-28 00:16:51 +08:00
```
2025-12-14 23:28:28 +08:00
```
2025-12-14 23:28:28 +08:00
2025-11-10 02:45:19 +00:00
2025-11-15 22:17:43 +00:00