昔念 7ef001f1b9 refactor(fight): 重构战斗逻辑
- 新增 AI_player 结构体和相关方法,用于创建和管理 AI 玩家
- 重构 FightC 结构体,增加 Input 结构体用于封装玩家输入
- 优化战斗流程,包括回合处理、技能使用、伤害计算等
- 改进广播机制,使用函数回调替代直接调用方法
- 优化玩家和 AI 的动作处理逻辑
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blazing

这是骄阳号开发团队的开源项目,请勿用于商业用途。 在软件开发中repo、impl、mapper 和 model 是常见的分层架构组件

项目介绍

seer-project

项目结构: go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:8080/debug/pprof/profile"

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Description
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Readme 4.2 GiB
Languages
GO 100%