feat(pet): 优化宠物融合错误码并记录原始捕获时间 - 将宠物融合过程中的错误码从 ErrSystemBusy 细分为多个更具体的错误码, 如 ErrPokemonNotFusionReady、ErrPokemonNotFusionReady2 等,便于问题定位。 - 在融合成功后,新增记录主宠的旧捕捉时间(OldCatchTime)字段。 - 调整战斗捕捉逻辑,使用对手玩家的第一个宠物信息进行添加,并重置战斗结束原因。 refactor(service): 移除未使用的管理员会话结构体字段和清理部分冗余代码 - 注释掉 base_sys_user.go
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Go
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package service
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import (
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"blazing/cool"
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"github.com/gogf/gf/v2/database/gdb"
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)
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type BaseService struct {
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userid uint32
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*cool.Service
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}
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type UserService struct {
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Talk *TalkService //挖矿
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Task *TaskService //任务
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Info *InfoService //信息
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Pet *PetService //精灵
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Item *ItemService //物品
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Done *DoneService //完成
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}
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func NewUserService(id uint32) *UserService {
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return &UserService{
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Task: NewTaskService(id),
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Info: NewInfoService(id),
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Pet: NewPetService(id),
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Item: NewItemService(id),
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Talk: NewTalkService(id),
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Done: NewDoneService(id),
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}
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}
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func (s *BaseService) GModel(m cool.IModel) *gdb.Model {
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if s.userid != 0 {
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return cool.DBM(m).Where("player_id", s.userid)
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} else {
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return cool.DBM(m)
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}
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}
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