6455455992e1e632f0407c30152ef25d5ce9bae7
在挑战Boss逻辑中,新增对Boss怪物NewSeIdxs字段的解析,将其分割并转换为EffectInfo添加到宠物信息中。同时增加对PetList为空时的错误处理,返回精灵不存在错误码。 refactor(effect): 调整技能属性判断方式及方法命名 将部分战斗效果和技能实体中的Type()方法重命名为GetType(),统一接口调用方式,并修改属性类型比较逻辑,直接通过整型值进行判断,提升代码一致性与可维护性。 fix(xml): 补充地图Boss配置项Id字段 更新地图配置文件中Boss节点缺失的Id属性,确保Boss数据结构完整性和唯一标识正确加载。 chore(input): 增加技能实体非空检查防止panic 在输入处理模块中加入对SelectSkillAction.SkillEntity的空指针检查,避免因未初始化技能导致运行时异常。
blazing
这是骄阳号开发团队的开源项目,请勿用于商业用途。 在软件开发中,repo、impl、mapper 和 model 是常见的分层架构组件
项目介绍
seer-project
项目结构: go tool pprof -http :8081 "http://125.208.20.223:54612/debug/debug/pprof/profile" go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:9909/debug/debug/pprof/profile"
详情查看 文档
Description
Languages
GO
100%