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49b4c8cf2a8c2478084558b79c51ebc20e67fee6
bl/logic/service/player
History
1 49b4c8cf2a refactor(item): 统一物品操作接口并优化金币处理逻辑
2025-12-16 06:54:27 +00:00
..
ai.go
feat(fight): 实现 boss 战斗中精灵特性的支持与多个新魂印效果
2025-11-26 15:25:10 +08:00
base.go
```
2025-12-06 01:41:38 +08:00
cmd.go
```
2025-11-20 21:37:37 +08:00
color.go
feat(player): 重构怪物闪光效果生成逻辑并优化颜色矩阵随机算法
2025-12-14 20:32:54 +08:00
done.go
feat(xmlres): 更新 BOSS 配置结构并优化字段注释
2025-11-22 22:57:32 +08:00
fight.go
```
2025-11-28 00:16:51 +08:00
Monster.go
feat(effect): 新增回合结束计数逻辑并调整伤害处理流程
2025-12-15 04:02:03 +08:00
new.go
``feat(item): 新增物品出售价格属性(SellPrice)并实现物品出售功能,优化宠物面板计算和时区判断逻辑``
2025-12-12 19:10:09 +00:00
pack.go
refactor(item): 统一物品操作接口并优化金币处理逻辑
2025-12-16 06:54:27 +00:00
pet.go
feat(pet): 更新精灵闪光信息结构以支持更丰富的光晕效果
2025-12-14 05:34:39 +08:00
player.go
refactor(item): 统一物品操作接口并优化金币处理逻辑
2025-12-16 06:54:27 +00:00
save.go
```
2025-12-14 23:28:28 +08:00
server.go
fix(fight): 修复技能效果
2025-11-10 02:45:19 +00:00
wscodec.go
修复战斗
2025-11-15 22:17:43 +00:00
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