昔念
35c89215f7
```
feat(player): 重构玩家金币系统,使用BaseSysUserService管理金币
将玩家金币逻辑从PlayerInfo中移除,改为通过BaseSysUserService进行统一管理。
新增了金币的获取与设置方法,支持以分为单位的精确计算。
调整了登录时用户服务的初始化逻辑,确保User字段正确赋值。
fix(pet): 修复宠物性格道具使用逻辑错误
更新了多个性格相关道具的处理方式,包括新增的性格转换道具范围。
修正了性格随机与指定逻辑,避免越界问题并增强可维护性。
feat(fight): 战斗初始化时恢复宠物状态
在战斗初始化阶段调用宠物治愈方法,确保战斗开始前宠物处于健康状态。
feat(admin): 调整管理员会话获取接口参数类型
修改GetPerson方法传入参数为uint32类型,提高数据一致性与安全性。
refactor(model): 移除PlayerInfo中的GoldBean字段
金币字段不再存储于PlayerInfo结构体中,转而由BaseSysUser模块统一管理。
```
2025-12-06 23:59:00 +08:00
..
2025-11-26 15:25:10 +08:00
2025-12-06 01:41:38 +08:00
2025-11-20 21:37:37 +08:00
2025-11-22 22:57:32 +08:00
2025-11-28 00:16:51 +08:00
2025-11-20 05:57:29 +08:00
2025-11-30 04:57:48 +00:00
2025-12-05 10:04:23 +00:00
2025-12-06 23:59:00 +08:00
2025-11-30 02:31:08 +00:00
2025-11-10 02:45:19 +00:00
2025-11-15 22:17:43 +00:00