refactor(player): 重构OgreInfo数据结构并优化怪物生成逻辑 - 将Player结构体中的OgreInfo字段从[9]OgrePetInfo数组改为OgrePet结构体 - 更新所有OgreInfo的访问方式,使用OgreInfo.Data[index]替代OgreInfo[index] - 移除不再使用的common包
refactor(player): 重构OgreInfo数据结构并优化怪物生成逻辑 - 将Player结构体中的OgreInfo字段从[9]OgrePetInfo数组改为OgrePet结构体 - 更新所有OgreInfo的访问方式,使用OgreInfo.Data[index]替代OgreInfo[index] - 移除不再使用的common包