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新增概率判定机制,使技能效果触发具有随机性。当概率判定失败时,直接返回 true, 不添加疲惫状态效果
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新增概率判定机制,使技能效果触发具有随机性。当概率判定失败时,直接返回 true, 不添加疲惫状态效果