- 修正 `Effect7` 中敌我双方血量判断逻辑,确保技能命中率和伤害值正确计算 - 调整 `FightC` 中技能攻击流程,统一使用 `Exec` 替代 `ExecCace` 执行效果 - 移除重复的 `AddEffects` 方法,简化效果添加逻辑 - 注释暂未使用的逻辑,避免无效调用影响战斗流程 - 增加战斗超时保护机制,防止协程泄漏 - 优化玩家离线保存逻辑
- 修正 `Effect7` 中敌我双方血量判断逻辑,确保技能命中率和伤害值正确计算 - 调整 `FightC` 中技能攻击流程,统一使用 `Exec` 替代 `ExecCace` 执行效果 - 移除重复的 `AddEffects` 方法,简化效果添加逻辑 - 注释暂未使用的逻辑,避免无效调用影响战斗流程 - 增加战斗超时保护机制,防止协程泄漏 - 优化玩家离线保存逻辑