昔念
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feat(controller): 增强命令注册逻辑并修复试炼塔关卡限制
- 在命令注册时检查重复方法,如果存在则panic提示错误
- 移除CurrentFreshStage和CurrentStage的默认值设置逻辑
- 添加关卡等级验证,确保用户不能挑战超过最大关卡数的关卡
- 修复试炼之塔和勇者之塔的关卡计算逻辑
fix(item): 修复道具使用返回值类型转换问题
- 将ThreeTimes和TwoTimes字段从int32转为uint32返回
- 为能量吸收道具使用函数添加结果结构体初始化
refactor(fight): 清理战斗服务中的注释和字段定义
- 移除C2S_FRESH_CHOICE_FIGHT_LEVEL结构体中冗余的注释说明
- 统一FightOverInfo结构体的格式
fix(item): 修复宠物道具使用的条件判断
- 为道具300790添加DV值大于等于31时不能使用的限制
fix(player): 修复玩家经验加成次数的判断逻辑
- 将TwoTimes和ThreeTimes的判断从不等于0改为大于0
- 将EnergyTime的判断从不等于0改为大于0
- 统一所有次数字段的类型为int32以避免负数问题
chore(admin): 清理无用代码
- 移除未使用的context包导入
- 注释掉未完成的TimeMap接口实现
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