feat(player): 实现玩家主动退出并优化踢出逻辑 将原有的踢出玩家逻辑提取到 Player 结构体的 Kick 方法中,统一处理登录状态判断、 发送错误码、关闭连接等操作。同时在 QuitSelf 方法中调用该逻辑,确保所有玩家被正确踢出。 移除了 server.go 中重复的踢出实现,并调整了相关包导入路径。 ```
feat(player): 实现玩家主动退出并优化踢出逻辑 将原有的踢出玩家逻辑提取到 Player 结构体的 Kick 方法中,统一处理登录状态判断、 发送错误码、关闭连接等操作。同时在 QuitSelf 方法中调用该逻辑,确保所有玩家被正确踢出。 移除了 server.go 中重复的踢出实现,并调整了相关包导入路径。 ```