refactor(service): 重构宠物捕捉击杀统计功能 - 移除Barge服务和相关模型,统一使用Done服务进行里程碑数据管理 - 更新PetBargeList接口实现,从Barge服务切换到Done服务 - 修改战斗循环中宠物捕捉击杀数据的更新逻辑 - 调整里程碑模型中的Results字段类型为uint32数组 feat(done): 新增宠物里程碑数据管理功能 - 实现UpdatePet方法用于更新宠物捕捉击杀统计数据 - 添加update和get内部方法处理
feat(cache): 添加复合键缓存操作支持 添加了基于 uint32+string 组合键的缓存操作方法,包括 GetByCompoundKey、SetByCompoundKey、DelByCompoundKey 和 ContainsByCompoundKey 方法,用于处理用户ID和会话ID的组合缓存场景 fix(vscode): 添加 cSpell 配置支持 struc 词汇 refactor(session): 移除过时的会话管理方法 移除了基于单一字符串键的会话管理方法,因为已迁移到使用 复合键的缓存操作方式 ```