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refactor(logic): 重构逻辑处理和错误处理机制
- 新增 Conn 结构体的 NewConn 工厂方法
- 优化 Controller 中的 Recv 方法,增加错误处理逻辑
- 修改 GetServer、Login、MapHot 等方法的返回值类型
- 重构 SystemTimeInfo 方法,使用新的 OutInfo 接口
- 更新 CommendSvrInfo 结构体和相关方法
- 统一错误处理机制,使用新的 OutInfo 接口
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2025-07-25 22:50:08 +08:00 |
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b0ffe1e7f0
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refactor(controller): 重构返回处理逻辑,移除TomeeHeader的Ret方法并改为直接返回[]byte
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2025-07-25 07:46:31 +00:00 |
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bf72b91fc6
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refactor(rpc): 重构 RPC 客户端并添加重连机制
- 更新了 RPC 客户端的初始化和重连逻辑
- 添加了重连函数和最大重试次数的配置
- 优化了与服务器的连接管理
- 调整了端口相关的数据类型
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2025-07-17 05:20:30 +08:00 |
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b6231f6eb9
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refactor(controller): 重构控制器处理逻辑
- 优化了 Recv 函数中的参数处理方式
- 修改了 GetServer 和 Login 函数的返回类型和逻辑
- 调整了 LoginSidInfo 和 SidInfo 结构体的方法
- 移除了未使用的 Blazingservice 接口
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2025-07-16 11:30:37 +08:00 |
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280cd58017
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"refactor(socket): 重构TomeeHeader结构,新增Ret方法并优化控制器返回逻辑"
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2025-07-15 21:11:56 +00:00 |
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c76c2f4139
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refactor(public): 重构网页结构以支持 Ruffle 播放器
- 移除了原有的 Flash 相关代码和复杂布局
- 添加了 Ruffle 播放器配置和加载逻辑
- 优化了页面样式,使其全屏自适应
- 保留了原有的 SWF 文件,但更改了播放方式
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2025-07-08 23:53:51 +08:00 |
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0760e7c77c
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perf(server): 调整服务器心跳间隔并优化服务器信息列表
- 将服务器心跳间隔从 3 秒调整为 10 秒
- 在 CommendSvrInfo 中使用 array 包对服务器信息列表进行排序
- 更新 go.mod 和 go.sum 文件,添加新的依赖项
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2025-07-07 21:16:15 +08:00 |
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2f3ca21165
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feat(login): 重构 login 服务启动方式
- 修改 login 服务端口配置,支持动态分配
- 优化 login 服务启动流程,增加信号处理
- 调整 ServerOption 类型,支持 int 类型端口
- 移除 CommendSvrInfo 相关代码,简化结构
- 更新 main 函数,采用新的服务启动方式
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2025-07-06 01:49:19 +08:00 |
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