- 重构了任务系统的数据结构和执行逻辑 - 优化了地图加载和怪物刷新机制 - 改进了宠物系统的基础架构 - 调整了玩家信息和背包的处理方式 - 统一了数据访问层的接口和实现
- 简化 ClientData 结构体,移除不必要的方法 - 优化 Player 结构体,调整 Conn 类型 - 更新 wscodec.go 中的 Conn 结构体 - 删除未使用的 XML 相关文件和代码 - 调整 ServerEvent 和 controller 中的相关逻辑