昔念
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chore(go): 更新Go版本号格式
- 将 common/go.mod 中的 go 版本从 1.23.0 调整为 1.23
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2026-03-31 10:40:37 +08:00 |
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昔念
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feat: 更新战斗系统模型结构和Redis消息处理
- 引入gredis依赖用于Redis消息处理
- 将战斗相关的枚举和结构体从info包迁移到model包
- 更新战斗结束原因、攻击值等类型的引用路径
- 添加新的zset工具包到工作区
- 修改Redis消息处理逻辑以正确解析gredis.Message类型
- 在战斗控制器中统一使用model包下的类型定义
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2026-03-04 22:47:21 +08:00 |
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``` feat(pet): 重构宠物繁殖系统,添加蛋孵化功能
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2026-01-20 22:08:36 +00:00 |
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昔念
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026689f3ed
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feat(cache): 添加复合键缓存操作支持
添加了基于 uint32+string 组合键的缓存操作方法,包括
GetByCompoundKey、SetByCompoundKey、DelByCompoundKey 和
ContainsByCompoundKey 方法,用于处理用户ID和会话ID的组合缓存场景
fix(vscode): 添加 cSpell 配置支持 struc 词汇
refactor(session): 移除过时的会话管理方法
移除了基于单一字符串键的会话管理方法,因为已迁移到使用
复合键的缓存操作方式
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2026-01-19 18:51:56 +08:00 |
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5965c8319a
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feat(data): 重构颜色矩阵处理逻辑,将GlowFilter和相关功能迁移到common/data包
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2025-12-21 17:18:33 +00:00 |
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269256a861
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feat(common): 添加无锁并发工具包依赖
新增 lockfree-1.1.3 工具包到 go.work 文件中,为项目提供无锁并发数据结构支持,
提升高并发场景下的性能表现。
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2025-12-05 00:36:28 +08:00 |
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240c349b8a
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fix: 修复空提交问题
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2025-11-23 23:38:03 +00:00 |
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feat(base): 添加邮箱注册码功能及用户注册接口
- 在 `sessionManager` 中新增邮件注册码缓存管理实例和相关方法
- 实现生成、保存、验证、删除邮件注册码的逻辑
- 新增 `/reg` 和 `/email` 接口用于用户注册和发送验证码
- 引入 `golang-lru` 依赖以支持限流缓存功能
- 调整包导入顺序,优化代码结构
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2025-11-04 11:44:07 +08:00 |
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abaa51af38
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feat(log): 添加QQWry IP数据库支持并实现IP地址解析功能
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2025-11-03 16:19:24 +00:00 |
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db3a21dd91
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feat(login): 引入基于 IP 的限流中间件
新增 github.com/xiaoqidun/limit 依赖,替换原有的全局速率限制器,
实现针对客户端 IP 的细粒度限流控制。在服务启动时初始化限流器,
并在程序退出前确保后台任务正确停止。同时更新 go.work 和 login/go.sum
文件以包含新的依赖项。此外,在 logic/main.go 中添加了主玩家数据
保存逻辑以确保服务关闭时数据持久化。
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2025-10-24 23:14:36 +08:00 |
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refactor(login): 重构登录重置逻辑,使用 defer 替代 goroutine
将每日任务重置逻辑从 goroutine 改为 defer 执行,确保在函数结束时正确重置任务状态。
同时将 TaskInfo 中的 Info 字段重命名为 Data,保持结构一致性。
refactor(task): 统一任务数据字段名为 Data
将 task 相关结构体中的 Info 字段统一
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2025-09-23 13:24:40 +08:00 |
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dc46cd5b66
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feat(global): 添加时间轮支持并优化玩家登录逻辑,移除冗余地图ID检查
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2025-09-22 06:07:58 +00:00 |
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685069fded
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feat(cool): 添加敏感词过滤功能
- 引入 go-sensitive-word 敏感词过滤库
- 在全局初始化中加载敏感词库并配置过滤器
- 在创建玩家时应用敏感词过滤,替换不合适的昵称内容
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2025-09-09 01:11:10 +08:00 |
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10eed9418c
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refactor(common): 重构 Conn 实体并优化地图进入逻辑
- 优化 Conn 实体的 SendPack 方法,提高代码复用性
- 添加 goja 模块到 go.work 文件
- 重构地图进入逻辑,增加玩家广播和刷怪功能
- 调整 OutInfo 结构中的 Vip 和 Viped 字段类型
- 简化 MonsterRefresh 结构体定义
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2025-08-18 00:38:14 +08:00 |
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cd7583ba05
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test(utils): 添加事件驱动模型测试
- 在 sqrt_test.go 中添加了 fastSqr1 测试函数,用于测试事件驱动模型
- 新增了 Event 和 Uint32AsyncEvent 类型用于测试
- 更新了 go.work、go.mod 和
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2025-08-05 16:10:18 +08:00 |
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58e972eea3
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"refactor(common): 重构序列化工具包,将serialize重命名为utils并添加bitset组件"
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2025-07-25 01:29:03 +00:00 |
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refactor(project): 重构项目并更新依赖
- 更新 README.md 中的项目结构说明
- 添加 pprof 性能分析工具的使用说明
- 更新 build.bat 文件,增加 proto 文件编译命令
- 升级 go-logr/logr 依赖至 v1.3.0
- 降级 go.opentelemetry.io/otel/exporters/otlp/otlptrace/otlptracegrpc 依赖至 v1.16.0
- 降级 go.opentelemetry.io/otel/exporters/otlp/otlptrace/otlptracehttp 依赖至 v1.16.0
- 升级 go.opentelemetry.io/otel/trace 依赖至 v1.20.0
- 移除 logic/main.go 中的冗余代码
- 重构 logic/server.go 中的 Start 函数
- 更新 login/main.go 文件
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2025-07-06 17:05:10 +08:00 |
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refactor(config): 更新数据库配置和相关代码
- 将默认数据库从 MySQL 更改为 PostgreSQL
- 更新数据库连接信息和相关设置
- 修改会话前缀为 "blazing:session:"
- 添加 PostgreSQL 驱动支持
- 调整 Pet 模型中的 Data 字段类型从 longtext 改为 text
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2025-07-04 19:40:01 +08:00 |
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b00dbc5e00
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Merge branch 'master' of https://github.com/cjf621/blazing
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2025-07-04 18:38:07 +08:00 |
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4914ca4f0d
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1
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2025-07-04 18:37:11 +08:00 |
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d9541b2444
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Update go.work
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2025-07-04 00:19:42 +08:00 |
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ffc39f5462
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refactor(common): 重构 bitset 和 log 包
- 移除了 github.com/scylladb/termtables 依赖
- 修改了 bitset 包,移除了未使用的代码和测试
- 修改了 log 包,移除了未使用的代码和测试
- 更新了 go.work 文件,添加了 bitset 和 log 包
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2025-07-02 22:31:54 +08:00 |
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c4e80f80e4
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refactor(common): 优化怪物刷新相关结构体定义
- 移除 SuperMaps 结构体中未使用的 Text 字段
- 简化 SuperMaps 结构体的 Maps 字段定义
- 在 go.work 文件中添加 common/serialize/xml 模块
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2025-06-30 00:50:05 +08:00 |
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feabc7153a
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refactor(logic): 重构逻辑模块
- 移除了 player.go 中的 SendPackBytes 方法
- 将 TomeeHeader 中的 CMDID 改为 CMD,类型从 uint32 改为 EnumCommandID
- 删除了 controller 文件夹下的 service.go 和 login.go
- 新增了 login 文件夹下的 PlayerLoginService.go
- 优化了 main.go 中的 Start 函数,使用 controller.Recv 作为回调
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2025-06-26 23:20:11 +08:00 |
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b93897f0a4
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feat/modules: 更新模块引用并添加 Redis 配置
- 更新 go.work 文件,添加 modules 引用
- 修改 logic/main.go,增加 Redis 模式监听
- 更新 login/main.go,引入 modules 模块
- 修改 manifest/config/config.yaml,添加 Redis 配置信息
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2025-06-23 12:24:23 +08:00 |
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cc9f1fb45a
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refactor(info): 删除多余的信息结构体文件
- 移除了多个未使用的 Java 和 Go 信息结构体文件
- 优化了项目结构,减少了冗余代码
- 这些文件可能是早期开发阶段的遗留代码,现在已不再需要
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2025-06-23 10:15:22 +08:00 |
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8c9fbbb3a8
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"feat(socket): 添加跨域请求处理并集成enum依赖,优化TCP连接数据注入"
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2025-06-22 00:50:40 +00:00 |
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92eaa52f91
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docs(README): 重构项目结构文档并更新MySQL驱动配置
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2025-06-21 13:28:16 +00:00 |
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fd36156669
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build: 更新 go.work 文件
- 移除了对 MinIO 和 OSS 文件系统的引用
- 保留了本地文件系统的引用
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2025-06-21 10:17:55 +08:00 |
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ad6e85816a
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"恢复go.work文件并调整模块引用,清理.gitignore中冗余条目"
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2025-06-21 02:04:30 +00:00 |
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