增加任务信息

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2025-08-27 18:06:33 +00:00
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@@ -0,0 +1,13 @@
package task
import "blazing/common/socket/handler"
// AcceptTaskInboundInfo 对应Java的AcceptTaskInboundInfo类
// 用于接收任务的入站信息
type AcceptTaskInboundInfo struct {
Head handler.TomeeHeader `cmd:"2201" struc:"[0]pad"`
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
}
type AcceptTaskOutboundInfo struct {
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
}

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@@ -0,0 +1,14 @@
package task
import "blazing/common/socket/handler"
// AddTaskBufInboundInfo 对应Java的AddTaskBufInboundInfo类
// 用于接收添加任务缓冲区的入站信息
type AddTaskBufInboundInfo struct {
Head handler.TomeeHeader `cmd:"2204" struc:"[0]pad"`
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
TaskList []byte `json:"taskList" description:"任务步骤信息" arraySerialize:"fixedLength=20"` // 任务步骤信息对应Java的@ArraySerialize注解
}
type AddTaskBufOutboundInfo struct {
// 该结构体没有字段对应Java中的空类
}

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@@ -0,0 +1,23 @@
package task
import "blazing/common/socket/handler"
type CompleteTaskInboundInfo struct {
Head handler.TomeeHeader `cmd:"2202" struc:"[0]pad"`
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
OutState uint32 `json:"outState" description:"当前状态, 1为完成任务"` // 当前状态1表示完成任务对应Java的@UInt long
}
type CompleteTaskOutboundInfo struct {
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
PetTypeId uint32 `json:"petTypeId" description:"发放的精灵ID"` // 发放的精灵ID对应Java的@UInt long
CaptureTime uint32 `json:"captureTime" description:"发放的精灵捕获时间"` // 发放的精灵捕获时间对应Java的@UInt long
ItemLen uint32 `struc:"sizeof=ItemList"`
ItemList []ItemInfo `json:"itemList" description:"发放物品的数组"` // 发放物品的数组对应Java的List<ItemInfo>
}
// ItemInfo 对应Java的ItemInfo类
// 用于表示发放物品的信息
type ItemInfo struct {
ItemId uint64 `json:"itemId" description:"发放物品ID"` // 发放物品ID对应Java的@UInt long
ItemCount uint64 `json:"itemCount" description:"发放物品的数量"` // 发放物品的数量对应Java的@UInt long
}

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@@ -0,0 +1,67 @@
package task
import (
"blazing/common/socket/handler"
"encoding/binary"
"errors"
"github.com/pointernil/bitset32"
)
type GetTaskBufInboundInfo struct {
Head handler.TomeeHeader `cmd:"2203" struc:"[0]pad"`
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
}
type GetTaskBufOutboundInfo struct {
TaskId uint32 `json:"taskId" description:"任务ID"` // 任务ID对应Java的@UInt long
Flag uint32 `json:"flag" description:"暂时未知"` // 暂时未知对应Java的@UInt long
TaskList []uint32 `struc:"[20]byte"` // 任务步骤信息对应Java的@ArraySerialize注解
}
// 获得任务数组
func (t *GetTaskBufOutboundInfo) GetList() *bitset32.BitSet32 {
return bitset32.From(t.TaskList)
}
// BytesToInt32Slice 将[]byte转换为[]int32
// 注意src长度必须是4的倍数因为每个int32由4字节组成
// order参数指定字节序binary.BigEndian 或 binary.LittleEndian
func BytesToInt32Slice(src []byte, order binary.ByteOrder) ([]int32, error) {
// 检查输入长度是否为4的倍数
if len(src)%4 != 0 {
return nil, errors.New("输入字节切片长度必须是4的倍数")
}
// 计算目标切片长度
dstLen := len(src) / 4
dst := make([]int32, dstLen)
// 逐个转换4字节为int32
for i := 0; i < dstLen; i++ {
// 计算当前位置的字节偏移
offset := i * 4
// 读取4字节并转换为uint32再转换为int32
dst[i] = int32(order.Uint32(src[offset : offset+4]))
}
return dst, nil
}
// Int32SliceToBytes 将[]int32转换回[]byte
// order参数指定字节序binary.BigEndian 或 binary.LittleEndian
func Int32SliceToBytes(src []int32, order binary.ByteOrder) []byte {
// 计算目标字节切片长度
dst := make([]byte, len(src)*4)
// 逐个将int32转换为4字节
for i, v := range src {
// 计算当前位置的字节偏移
offset := i * 4
// 将int32转换为uint32再写入字节切片
order.PutUint32(dst[offset:offset+4], uint32(v))
}
return dst
}