feat(login): 引入基于 IP 的限流中间件

新增 github.com/xiaoqidun/limit 依赖,替换原有的全局速率限制器,
实现针对客户端 IP 的细粒度限流控制。在服务启动时初始化限流器,
并在程序退出前确保后台任务正确停止。同时更新 go.work 和 login/go.sum
文件以包含新的依赖项。此外,在 logic/main.go 中添加了主玩家数据
保存逻辑以确保服务关闭时数据持久化。
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2025-10-24 23:14:36 +08:00
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@@ -0,0 +1,42 @@
# limit [![PkgGoDev](https://pkg.go.dev/badge/github.com/xiaoqidun/limit)](https://pkg.go.dev/github.com/xiaoqidun/limit)
一个高性能并发安全的 Go 语言动态速率限制器
# 安装指南
```shell
go get -u github.com/xiaoqidun/limit
```
# 快速开始
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/xiaoqidun/limit"
"golang.org/x/time/rate"
)
func main() {
// 1. 创建一个新的 Limiter 实例
limiter := limit.New()
// 2. 确保在程序退出前优雅地停止后台任务,这非常重要
defer limiter.Stop()
// 3. 为任意键 "some-key" 获取一个速率限制器
// - rate.Limit(2): 表示速率为 "每秒2个请求"
// - 2: 表示桶的容量 (Burst)允许瞬时处理2个请求
rateLimiter := limiter.Get("some-key", rate.Limit(2), 2)
// 4. 模拟3次连续的突发请求
// 由于速率和容量都为2只有前两次请求能立即成功
for i := 0; i < 3; i++ {
if rateLimiter.Allow() {
fmt.Printf("请求 %d: 已允许\n", i+1)
} else {
fmt.Printf("请求 %d: 已拒绝\n", i+1)
}
}
}
```
# 授权协议
本项目使用 [Apache License 2.0](https://github.com/xiaoqidun/limit/blob/main/LICENSE) 授权协议