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refactor(common/rpc): 修改服务引用从blazing到config模块 将RPC服务中的blservice引用替换为config服务, 统一使用config.NewServerService()进行服务器信息获取。 feat(blazing): 实现新的会话生成机制 - 添加Gensession方法,基于accountID、UUID生成唯一会话标识 - 会话ID由accountID(4字节) + UUID(16字节)组成,编码为十六进制字符串 - 更新登录控制器使用新的会话生成方式 fix(pet_info): 添加宠物信息空值检查 在切换宠物背包仓库时,当宠物信息查询结果为空时, 返回系统错误避免空指针异常。
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ import (
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"blazing/modules/base/service"
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blazing_service "blazing/modules/blazing/service"
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blazing "blazing/modules/blazing/service"
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"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
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)
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@@ -50,7 +50,7 @@ func (c *BaseSysUserController) GetSession(ctx context.Context, req *SessionReq)
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return &SessionRes{}, nil
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}
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retsid := blazing_service.NewLoginServiceService().GetSessionId(t.UserId)
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retsid := blazing.NewInfoService(uint32(t.UserId)).Gensession()
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res = &SessionRes{}
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@@ -58,7 +58,7 @@ func (c *BaseSysUserController) GetSession(ctx context.Context, req *SessionReq)
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res.Session = retsid
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if !blazing_service.NewUserService(uint32(t1.ID)).Info.IsReg() {
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if !blazing.NewUserService(uint32(t1.ID)).Info.IsReg() {
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res.UserID = int(t1.ID)
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}
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