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@@ -1073,11 +1073,21 @@ var effectInfoByID = map[int]string{
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1611: "攻击命中后5%的概率汲取泰坦源脉的力量,本次攻击造成5倍伤害且战斗结束后获得5000泰坦之灵(每日上限50000)",
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1612: "{0}回合内受到的伤害低于{1}时{2}%令对手{3},未触发则附加{4}点固定伤害",
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1613: "自身不处于能力提升状态则吸取对手{0}点体力,若先出手则额外吸取{1}点体力",
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1614: "{0}回合内对手使用攻击技能后{1}%令对手{2},未触发则令对手全属性-{3}",
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1616: "当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成",
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1617: "{0}回合内受到攻击后{1}%使对手{2},未触发则自身全属性+{3}",
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1618: "{0}回合内每回合结束时令对手随机{1}个技能PP值归零",
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1619: "50%复制对手当回合释放的技能,未触发则恢复自身最大体力的1/2且令对手全属性-1",
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1620: "对手基础速度值高于{0}则下回合先制-1",
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1621: "{0}%令对手所有技能PP值-{1},自身满体力时效果翻倍",
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1622: "{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则下{2}次受到的攻击伤害减少{3}%",
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1623: "若对手是{0}精灵则下{1}回合对手受到的伤害提高{2}%",
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1624: "对手不处于异常状态时随机附加{0}种异常状态",
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1625: "造成的伤害高于{0}则{1}%令自身全属性+{2}",
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1626: "后出手时将当回合护盾所承受的伤害值以百分比伤害的形式{0}%反弹给对手",
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1627: "{0}回合做{1}-{2}次攻击,若本回合攻击次数达到最大则必定秒杀对手",
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1628: "每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升{0}点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+{1}",
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1629: "{0}基础速度值{1}{2}则自身下回合先制+{3}",
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1670: "{0}%令对手{1},对手为自身天敌时概率提升{2}%,未触发则消除对手回合类效果",
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1671: "造成的攻击伤害不低于{0},若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害不低于{1}",
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1672: "出手时若自身未满体力则吸取对手{0}点体力",
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