feat(logic): 实现地图刷怪功能并优化数据库查询
- 在玩家结构中添加 StopChan 通道,用于停止刷怪协程 - 优化 MapEnter 和 MapLeave 函数,支持刷怪功能 - 新增 spawnMonsters 函数实现具体刷怪逻辑 - 优化多个模块的数据库查询语句,提高查询效率 - 调整 PlayerService 中的 Reg 函数,优化数据插入操作
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,7 @@ func (s *BaseSysDepartmentService) GetByRoleIds(roleIds []string, isAdmin bool)
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 如果不是超级管理员,则返回角色所在部门
|
||||
result, _ = cool.DBM(BaseSysRoleDepartment).Where("roleId IN (?)", roleIds).Fields("departmentId").All()
|
||||
result, _ = cool.DBM(BaseSysRoleDepartment).Where(`"roleId" IN (?)`, roleIds).Fields("departmentId").All()
|
||||
for _, v := range result {
|
||||
vmap := v.Map()
|
||||
if vmap["departmentId"] != nil {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user