feat(logic): 实现地图刷怪功能并优化数据库查询
- 在玩家结构中添加 StopChan 通道,用于停止刷怪协程 - 优化 MapEnter 和 MapLeave 函数,支持刷怪功能 - 新增 spawnMonsters 函数实现具体刷怪逻辑 - 优化多个模块的数据库查询语句,提高查询效率 - 调整 PlayerService 中的 Reg 函数,优化数据插入操作
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@@ -10,7 +10,7 @@ type BaseSysMenu struct {
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ParentID uint `gorm:"column:parentId;type:bigint" json:"parentId"` // 父菜单ID
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Name string `gorm:"column:name;type:varchar(255);not null" json:"name"` // 菜单名称
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Router *string `gorm:"column:router;type:varchar(255)" json:"router"` // 菜单地址
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Perms *string `gorm:"column:perms;type:varchar(255)" json:"perms"` // 权限标识
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Perms *string `gorm:"column:perms;type:text" json:"perms"` // 权限标识
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Type int32 `gorm:"column:type;not null" json:"type"` // 类型 0:目录 1:菜单 2:按钮
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Icon *string `gorm:"column:icon;type:varchar(255)" json:"icon"` // 图标
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OrderNum int32 `gorm:"column:orderNum;type:int;not null;default:0" json:"orderNum"` // 排序
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