refactor(service): 重构物品、宠物和任务服务,统一使用EX模型和回调函数处理数据操作

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2025-09-23 15:01:52 +00:00
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@@ -35,108 +35,24 @@ func Exec[T cool.UserModel, F any](userid uint32, s *cool.Service, processFunc f
return false
}
// func (s *UserService) InitTask() {
// tt := model.NewTask()
// tt.PlayerID = uint64(s.userid)
// var ggg []model.TaskInfo
// for i := 0; i < 500; i++ {
// ggg = append(ggg, model.TaskInfo{
// //TaskID: (uint32(i)),
// TaskIinnfo: make([]uint32, 0),
// })
// }
// ffgg, _ := json.Marshal(ggg)
// tt.Data = string(ffgg)
// _, err := cool.DBM(s.task.Model).Data(tt).FieldsEx("id").Insert()
// if err != nil {
// panic(err)
// }
// //panic(err)
// }
// 获取任务信息
func (s *UserService) TaskInfo(id uint32) (ret model.TaskInfo, ok bool) {
var gg model.Task
func (s *UserService) Task(id uint32, t func(*model.TaskEX) bool) {
var gg model.TaskEX
m1 := cool.DBM(s.task.Model).
Where("player_id", s.userid).
Where("task_id", id)
m1.Scan(&gg)
if gg.TaskID == 0 {
return ret, false
err := m1.Scan(&gg)
tre := t(&gg)
if !tre { //不需要更新
return
}
json.Unmarshal([]byte(gg.Data), &ret)
return ret, true
}
func (s *UserService) TaskSet(id uint32, ret model.TaskInfo) {
var gg model.Task
tt, _ := json.Marshal(&ret)
gg.Data = string(tt)
//gg.TaskID = id
cool.DBM(s.task.Model).Where("player_id", s.userid).Where("task_id", id).Update(gg)
}
func (s *UserService) TaskReset() {
var gg model.Task
tt, _ := json.Marshal(&model.TaskInfo{})
gg.Data = string(tt)
//gg.TaskID = id
cool.DBM(s.task.Model).Where("player_id", s.userid).Update(gg)
}
func (s *UserService) TaskADD(id uint32, ret model.TaskInfo) {
var gg model.Task
tt, _ := json.Marshal(&ret)
gg.Data = string(tt)
gg.TaskID = id
gg.PlayerID = uint64(s.userid)
_, err := cool.DBM(s.task.Model).Data(gg).Where("player_id", s.userid).Insert()
if err != nil {
panic(err)
m1.Insert(gg)
} else {
m1.Update(gg)
}
}
func (s *UserService) TaskExec(t func([]model.TaskInfo) []model.TaskInfo) (ret bool) {
//待实现检测是否为每日任务
// if isdaliy {
// Exec[*model.Task](s.userid, s.task, func(tt []model.TaskInfo) []model.TaskInfo {
// var ttt = make([]model.TaskInfo, 500)
// //先重置每日
// for k, v := range tt {
// if k > 400 && !IsToday(v.LastResetTime) { //判断是每日任务
// v.Status = 0 //重置+自动接受每日任务
// v.LastResetTime = time.Now()
// }
// ttt = append(ttt, v)
// }
// return ttt
// })
// }
return Exec[*model.Task](s.userid, s.task, t)
// m := cool.DBM(s.task.Model).Where("player_id", s.userid)
// var tt model.Task
// m.Scan(&tt)
// var ttt map[uint32]model.TaskInfo
// json.Unmarshal([]byte(tt.Data), &ttt)
// ret = t(ttt)
// t1, _ := json.Marshal(&ttt)
// tt.Data = string(t1)
// m.Save(&tt) //退出时保存
// return
}
// IsToday 判断给定时间是否是今天
func IsToday(t time.Time) bool {
@@ -148,51 +64,3 @@ func IsToday(t time.Time) bool {
t.Month() == now.Month() &&
t.Day() == now.Day()
}
// /**
// * 完成任务
// */
// func (s *TaskService) CompleteTask(task uint32) bool {
// return s.Exec(func(ttt map[uint32]model.TaskInfo) bool {
// if conditions, ok := ttt[task]; ok {
// conditions.Status = 3
// ttt[task] = conditions
// }
// return false
// })
// }
// /**
// * 校验任务是否已经完成
// */
// func (s *TaskService) CheckTaskCompleted(task uint32) bool {
// return s.Exec(func(ttt map[uint32]model.TaskInfo) bool {
// if conditions, ok := ttt[task]; ok {
// return conditions.Status == 3
// }
// return false
// })
// }
// func (s *UserService) GenTask() [500]byte {
// ret := [500]byte{}
// Exec[*model.Task](s.userid, s.task, func(tt []model.TaskInfo) []model.TaskInfo {
// //先重置每日
// for _, v := range tt {
// ret[v.TaskID] = v.Status
// }
// return tt
// })
// return ret
// }