refactor(common/rpc): 移除Redis PubSub心跳机制并优化连接管理

移除Redis PubSub连接的心跳保活功能,因为PubSub连接只应负责订阅和接收,
避免在同一连接上并发执行PING操作。更新了ListenFunc和ListenFight函数,
统一代码结构,移除了context包依赖,并添加了相关注释说明。

feat(logic/pet): 新增宠物技能提交功能

新增CommitPetSkills接口用于一次性提交宠物技能学习/替换/排序结果。
实现技能验证、费用计算和状态更新逻辑,包括新技能学习成本和排序费用。
添加isSameUint32Slice辅助函数用于比较技能数组。
```
This commit is contained in:
昔念
2026-04-12 19:14:18 +08:00
parent f9543a5156
commit 82bb99d141
5 changed files with 131 additions and 75 deletions

View File

@@ -5,7 +5,6 @@ import (
"blazing/logic/service/fight/pvp"
"blazing/logic/service/fight/pvpwire"
"context"
"fmt"
"time"
@@ -16,7 +15,8 @@ import (
)
// ListenFunc 监听函数
// ListenFunc 改造后的 Redis PubSub 监听函数,支持自动重连和心跳保活
// ListenFunc 改造后的 Redis PubSub 监听函数,支持自动重连
// 注意PubSub 连接只负责订阅和接收,避免在同一连接上并发 PING。
func ListenFunc(ctx g.Ctx) {
if !cool.IsRedisMode {
panic(gerror.New("集群模式下, 请使用Redis作为缓存"))
@@ -24,9 +24,8 @@ func ListenFunc(ctx g.Ctx) {
// 定义常量配置
const (
subscribeTopic = "cool:func" // 订阅的主题
retryDelay = 10 * time.Second // 连接失败重试间隔
heartbeatInterval = 30 * time.Second // 心跳保活间隔
subscribeTopic = "cool:func" // 订阅的主题
retryDelay = 10 * time.Second // 连接失败重试间隔
)
// 外层循环:负责连接断开后的整体重连
@@ -47,47 +46,25 @@ func ListenFunc(ctx g.Ctx) {
continue
}
// 2. 启动心跳保活协程,防止连接因空闲被断开
heartbeatCtx, heartbeatCancel := context.WithCancel(context.Background())
go func() {
ticker := time.NewTicker(heartbeatInterval)
defer func() {
ticker.Stop()
heartbeatCancel()
}()
for {
select {
case <-heartbeatCtx.Done():
cool.Logger.Info(ctx, "心跳协程退出")
return
case <-ticker.C:
// 发送 PING 心跳,保持连接活跃
_, pingErr := conn.Do(ctx, "PING")
if pingErr != nil {
cool.Logger.Error(ctx, "Redis 心跳失败,触发重连", "error", pingErr)
// 心跳失败时主动关闭连接,触发外层重连
_ = conn.Close(ctx)
return
}
}
}
}()
// 3. 订阅主题
// 2. 订阅主题
_, err = conn.Do(ctx, "subscribe", subscribeTopic)
if err != nil {
cool.Logger.Error(ctx, "订阅 Redis 主题失败", "topic", subscribeTopic, "error", err)
heartbeatCancel() // 关闭心跳协程
_ = conn.Close(ctx)
time.Sleep(retryDelay)
continue
}
cool.Logger.Info(ctx, "成功订阅 Redis 主题", "topic", subscribeTopic)
_, err = conn.Do(ctx, "subscribe", "sun:join") //加入队列
if err != nil {
cool.Logger.Error(ctx, "订阅 Redis 主题失败", "topic", "sun:join", "error", err)
_ = conn.Close(ctx)
time.Sleep(retryDelay)
continue
}
cool.Logger.Info(ctx, "成功订阅 Redis 主题", "topic", "sun:join")
// 4. 循环接收消息
// 3. 循环接收消息
connError := false
for !connError {
select {
@@ -130,15 +107,15 @@ func ListenFunc(ctx g.Ctx) {
}
}
// 5. 清理资源,准备重连
heartbeatCancel() // 关闭心跳协程
// 4. 清理资源,准备重连
_ = conn.Close(ctx) // 关闭当前连接
// Logger.Warn(ctx, "Redis 连接异常,准备重连", "retry_after", retryDelay)
cool.Logger.Info(ctx, "Redis 订阅连接异常,准备重连", "retry_after", retryDelay)
time.Sleep(retryDelay)
}
}
// ListenFight 完全对齐 ListenFunc 写法,修复收不到消息问题
// ListenFight 完全对齐 ListenFunc 写法,修复收不到消息问题
// 注意PubSub 连接只负责订阅和接收,避免在同一连接上并发 PING。
func ListenFight(ctx g.Ctx) {
if !cool.IsRedisMode {
panic(gerror.New("集群模式下, 请使用Redis作为缓存"))
@@ -146,8 +123,7 @@ func ListenFight(ctx g.Ctx) {
// 定义常量配置(对齐 ListenFunc 风格)
const (
retryDelay = 10 * time.Second // 连接失败重试间隔
heartbeatInterval = 30 * time.Second // 心跳保活间隔
retryDelay = 10 * time.Second // 连接失败重试间隔
)
// 提前拼接订阅主题(避免重复拼接,便于日志打印)
@@ -176,35 +152,7 @@ func ListenFight(ctx g.Ctx) {
continue
}
// 2. 启动心跳保活协程(完全对齐 ListenFunc 逻辑
heartbeatCtx, heartbeatCancel := context.WithCancel(context.Background())
go func() {
ticker := time.NewTicker(heartbeatInterval)
defer func() {
ticker.Stop()
heartbeatCancel()
}()
for {
select {
case <-heartbeatCtx.Done():
cool.Logger.Info(ctx, "心跳协程退出")
return
case <-ticker.C:
// 发送 PING 心跳,保持连接活跃
_, pingErr := conn.Do(ctx, "PING")
if pingErr != nil {
cool.Logger.Error(ctx, "Redis 心跳失败,触发重连", "error", pingErr)
// 心跳失败时主动关闭连接,触发外层重连
_ = conn.Close(ctx)
return
}
cool.Logger.Debug(ctx, "Redis 心跳发送成功,连接正常")
}
}
}()
// 3. 订阅主题(对齐 ListenFunc 的错误处理,替换 panic 为优雅重连)
// 2. 订阅主题(对齐 ListenFunc 的错误处理,替换 panic 为优雅重连
subscribeTopics := []string{startTopic, pvpServerTopic}
if cool.Config.GameOnlineID == pvp.CoordinatorOnlineID {
subscribeTopics = append(subscribeTopics, pvpCoordinatorTopic)
@@ -214,7 +162,6 @@ func ListenFight(ctx g.Ctx) {
_, err = conn.Do(ctx, "subscribe", topic)
if err != nil {
cool.Logger.Error(ctx, "订阅 Redis 主题失败", "topic", topic, "error", err)
heartbeatCancel()
_ = conn.Close(ctx)
time.Sleep(retryDelay)
subscribeFailed = true
@@ -240,7 +187,7 @@ func ListenFight(ctx g.Ctx) {
// 打印监听提示(保留原有日志)
fmt.Println("监听战斗", startTopic)
// 4. 循环接收消息(完全对齐 ListenFunc 逻辑)
// 3. 循环接收消息(完全对齐 ListenFunc 逻辑)
connError := false
for !connError {
select {
@@ -282,9 +229,9 @@ func ListenFight(ctx g.Ctx) {
}
}
// 5. 清理资源,准备重连(完全对齐 ListenFunc
heartbeatCancel() // 关闭心跳协程
// 4. 清理资源,准备重连(完全对齐 ListenFunc
_ = conn.Close(ctx) // 关闭当前连接
cool.Logger.Info(ctx, "Redis 战斗订阅连接异常,准备重连", "retry_after", retryDelay)
time.Sleep(retryDelay)
}
}