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feat(config): 添加炫彩皮肤配置服务和数据库查询功能 - 新增ShinyService服务,提供Args方法用于根据ID查询炫彩皮肤配置 - 修改ColorfulSkin模型,将BindElfIds字段的gorm类型从json改为jsonb以支持数组查询 - 移除ColorfulSkin模型中嵌入的cool.Model的json标签,优化序列化 - 实现基于JSONB数组查询的精灵绑定功能,支持概率随机和刷新计数统计 debug(common): 添加数据库缓存清除调试信息 - 在ModifyAfter方法中添加er1变量接收ClearCache返回值 - 使用println输出缓存清除结果,便于调试缓存机制 refactor(player): 重构玩家宠物异色信息生成逻辑 - 引入config服务包,通过配置动态生成宠物炫彩效果 - 注释掉原有的固定炫彩效果生成代码 - 添加条件判断,仅当配置存在时才
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@@ -419,7 +419,8 @@ func (s *Service) ModifyAfter(ctx context.Context, method string, param g.MapStr
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// }
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g.DB().GetCore().ClearCache(context.TODO(), s.Model.TableName())
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er1 := g.DB().GetCore().ClearCache(context.TODO(), s.Model.TableName())
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println(er1)
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return
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}
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