feat(logic/service/fight/input): 移除伤害结算后触发接口

从 Effect 接口定义中移除了 Damage_Post 方法声明。该方法原计划用于处理
伤害结算后触发的逻辑(如血量扣除后触发的克制等重写伤害),但目前暂不
实现此功能节点。
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2025-09-29 02:40:24 +08:00
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@@ -22,7 +22,6 @@ type Effect interface {
Damage_SUB(ctx Ctx) bool // 受击触发 这时候就是点数减伤
Damage_Lock(ctx Ctx) bool //锁定伤害
//Damage_Post(ctx Ctx) bool // 伤害结算后触发(血量扣除后),克制等重写伤害
Damage_Shield(ctx Ctx) bool // 护盾值变化时触发
Damage_Use(ctx Ctx) bool // 伤害作用
Skill_SubPP(ctx Ctx) bool //技能PP减少节点