refactor(common): 重构 common 模块
- 移除 global.go 文件 - 更新 player.go 中的玩家数据存储方式 - 删除 session.go 文件 - 调整 rpc.go 中的 RPC 客户端方法 - 更新 ServerEvent.go 中的会话管理 - 调整 controller 中的 Maincontroller 结构 - 更新 login.go 中的用户登录逻辑 - 调整 service 中的玩家数据获取方式 - 更新 admin/login.go 和 login.go 中的会话管理
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@@ -54,8 +54,6 @@ func (s *LoginService) SetServerID(OnlineID uint32, Port uint16, t *struct {
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Kick func(int32) error
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RegisterLogic func(int32) error
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UserLogin func(int32, int32) error
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UserLogout func(int32, int32) error
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}) error {
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m := cool.DBM(s.Model).Where("online_id", OnlineID)
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