refactor(common): 重构 common 模块

- 移除 global.go 文件
- 更新 player.go 中的玩家数据存储方式
- 删除 session.go 文件
- 调整 rpc.go 中的 RPC 客户端方法
- 更新 ServerEvent.go 中的会话管理
- 调整 controller 中的 Maincontroller 结构
- 更新 login.go 中的用户登录逻辑
- 调整 service 中的玩家数据获取方式
- 更新 admin/login.go 和 login.go 中的会话管理
This commit is contained in:
2025-07-15 12:14:17 +08:00
parent 43a726006c
commit 7a87bfa089
13 changed files with 208 additions and 80 deletions

View File

@@ -54,8 +54,6 @@ func (s *LoginService) SetServerID(OnlineID uint32, Port uint16, t *struct {
Kick func(int32) error
RegisterLogic func(int32) error
UserLogin func(int32, int32) error
UserLogout func(int32, int32) error
}) error {
m := cool.DBM(s.Model).Where("online_id", OnlineID)